DomůSlužbyCeny & ProcesO mněPortfolioFAQKontakt
Zpět na portfolio
Case Study

Shoot!

VR střelnice s bodováním na Steamu

Zobrazit živě
Shoot! - VR střelnice

O projektu

Shoot! je VR střelniční hra vytvořená v Unity engine. Hráč se ocitá na střelnici, kde je jeho úkolem získat co nejvíce bodů střílením na různé cíle. Hra byla vydána na Steamu a má své majitele. Projekt demonstroval kompletní vývojový cyklus VR hry – od návrhu přes implementaci až po vydání na největší herní platformě.

Informace o projektu

Klient

Osobní projekt

Platforma

Desktopová aplikace

Stav

Dokončeno

Doba vývoje

2 roky

Rok

2019

Použité technologie

Podívejte se na stack, který jsem použil pro tento projekt

Frontend

UnityC#OpenXR

Backend

SteamVR SDK

Nástroje

BlenderSteamworks SDK

Klíčové funkce

Imerzivní VR střelniční zážitek

Bodovací systém s různými typy cílů

Realistická fyzika zbraní a střelby

Podpora OpenXR a SteamVR headsetů

Steamworks integrace (leaderboardy, achievementy)

3D prostředí střelnice modelované v Blenderu

Výzvy

  • 1

    Precizní tracking rukou a zbraní ve VR

  • 2

    Optimalizace výkonu pro plynulý VR zážitek (90+ FPS)

  • 3

    Návrh intuitivního ovládání pro VR prostředí

  • 4

    Kompatibilita s různými VR headsety

Řešení

  • 1

    OpenXR pro univerzální podporu VR zařízení

  • 2

    Optimalizované renderování a LOD systémy pro stabilní framerate

  • 3

    Promýšlený UX design s pházovým testováním

  • 4

    SteamVR SDK pro širokou kompatibilitu headsetů

Výsledky

Úspěšné vydání na Steamu s reálnými majiteli

Plynulý VR zážitek na různých headsetech

Kompletní zkušenost s vývojem a publikováním VR hry

Základ pro další VR vývojové projekty

Průběh vývoje

Od analýzy po nasazení - jak probíhal vývoj projektu

4 měsíce

Prototyp a VR mechaniky

Základní VR interakce, ovládání zbraní, střelba na cíle

6 měsíců

Herní obsah a level design

3D modely, prostředí střelnice, bodovací systém, zvuky

8 měsíců

Optimalizace a VR polish

Výkonová optimalizace, testování na různých headsetech, ladění herního zážitku

6 měsíců

Steam release

Steamworks integrace, store stránka, marketing, testování a vydání

Máte podobný projekt?

Rád vám pomohu s realizací vaší aplikace. Neváhejte mě kontaktovat pro nezávaznou konzultaci.

Kontaktovat